📝 Formulaires
⚠️ Prérequis​
Si c'est votre premier gestionnaire de formulaire, vous n'avez peut-ĂŞtre pas encore de Modal. Vous
pouvez en créer un grâce à cet exemple :
import { ModalBuilder, TextInputBuilder, TextInputStyle, ActionRowBuilder, SlashCommandBuilder } from "discord.js";
export async function parse(interaction)
{
const modal = new ModalBuilder()
// remplacez "doc" par le nom de votre module
.setCustomId('doc-who-are-you')
.setTitle('Who are you?');
const name_input = new TextInputBuilder()
.setCustomId('name')
.setLabel("What is your name?")
.setStyle(TextInputStyle.Short);
const country_input = new TextInputBuilder()
.setCustomId('country')
.setLabel("Where do you comme from?")
.setStyle(TextInputStyle.Short);
const firstActionRow = new ActionRowBuilder().addComponents(name_input);
const secondActionRow = new ActionRowBuilder().addComponents(country_input);
modal.addComponents(firstActionRow, secondActionRow);
await interaction.showModal(modal);
}
export const name = "modal";
export const permissions = [];
export const builder = new SlashCommandBuilder()
.setName("modal")
.setDescription("A simple test modal.");
export const any_guild = false;
export const dm = false;
Ici on va répondre au bouton who-are-you qui provient du module doc. La syntaxe du customId du formulaire est plutôt simple :
module_name + - + button_name (e.g: doc-who-are-you).
⎯ Pourquoi utiliser la syntaxe clappybot ?
Parce que désormais, si vous désactivez le module doc et que vous cliquez sur un formulaire de ce module, le système vous dira que ce formulaire ne fonctionne pas car le module a été désactivité (au lieu de vous dire que ce formulaire ne fonctionne juste pas à cause d'un bug ou fichier manquant) et c'est plus facile pour le débogage.
👍 Répondre au formulaire​
La première chose à faire est de créer le fichier dans ./sources/modules/<module_name>/modals
(remplacez <module_name> par le nom du module). Dans cet exemple, nous avons appelé le formulaire who-are-you donc il faut créer le fichier ./sources/modules/<module_name>/modals/who-are-you.js et y coller ce code :
const { MessageFlags } = require("discord.js");
export async function parse(interaction)
{
const name = interaction.fields.getTextInputValue('name');
const country = interaction.fields.getTextInputValue('country');
interaction.reply({
content: `Hi! I'm happy to meet you **${name}** from **${country}**!`,
flags: [MessageFlags.Ephemeral]
})
}
module.exports = {
parse,
// remplace "doc" par le nom de ton module
customId: "doc-who-are-you",
permissions: [],
any_guild: false,
dm: false
}
La méthode parse est exécutée par le système quand le formulaire est soumis.
export async function parse(interaction)
Comme vous pouvez le voir, on a un seul argument :
interaction→ correspondant à l'évènement (ModalSubmitInteraction)
⎯ Exportation
En bas du fichier, nous avons l'exportation (exports), qui inclu plusieurs éléments importants.
// remplacez "doc" par le nom de votre module
export const customId = "doc-who-are-you";
export const permissions = [];
export const any_guild = false;
export const dm false;
parse→ la méthode qui gère le clique / la réponsecustomId→ customId l'identifiant du bouton que l'on veut gérerpermissions→ liste des méthodes pour vérifier siinteraction.membera les bonnes permissionsany_guild→ si false, la commande ne pourra être exécutée que sur le serveur principaldm→ si true, vous pourrez utiliser la commande même en messages privés