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📝 Formulaires

⚠️ Prérequis​

Si c'est votre premier gestionnaire de formulaire, vous n'avez peut-être pas encore de Modal. Vous pouvez en créer un grâce à cet exemple :

const {  ModalBuilder, TextInputBuilder, TextInputStyle, ActionRowBuilder, SlashCommandBuilder } = require("discord.js");

async function parse(interaction)
{
const modal = new ModalBuilder()
// replace "doc" by the name of your module
.setCustomId('doc-who-are-you')
.setTitle('Who are you?');

const name_input = new TextInputBuilder()
.setCustomId('name')
.setLabel("What is your name?")
.setStyle(TextInputStyle.Short);

const country_input = new TextInputBuilder()
.setCustomId('country')
.setLabel("Where do you comme from?")
.setStyle(TextInputStyle.Short);

const firstActionRow = new ActionRowBuilder().addComponents(name_input);
const secondActionRow = new ActionRowBuilder().addComponents(country_input);

modal.addComponents(firstActionRow, secondActionRow);

await interaction.showModal(modal);
}

module.exports = {
parse,
name: "modal",
permissions: [],
builder: new SlashCommandBuilder()
.setName("modal")
.setDescription("A simple test modal."),
any_guild: false,
dm: false
}

Ici on va répondre au bouton who-are-you qui provient du module doc. La syntaxe du customId du formulaire est plutôt simple : module_name + - + button_name (e.g: doc-who-are-you).

⎯ Pourquoi utiliser la syntaxe clappybot ?

Parce que désormais, si vous désactivez le module doc et que vous cliquez sur un formulaire de ce module, le système vous dira que ce formulaire ne fonctionne pas car le module a été désactivité (au lieu de vous dire que ce formulaire ne fonctionne juste pas à cause d'un bug ou fichier manquant).

👍 Répondre au formulaire​

La première chose à faire est de créer le fichier dans ./sources/modules/<module_name>/modals (remplacez <module_name> par le nom du module). Dans cet exemple, nous avons appelé le formulaire who-are-you donc il faut créer le fichier ./sources/modules/<module_name>/modals/who-are-you.js et y coller ce code :

const { MessageFlags } = require("discord.js");

async function parse(interaction)
{
const name = interaction.fields.getTextInputValue('name');
const country = interaction.fields.getTextInputValue('country');

interaction.reply({
content: `Hi! I'm happy to meet you **${name}** from **${country}**!`,
flags: [MessageFlags.Ephemeral]
})
}

module.exports = {
parse,
// remplace "doc" par le nom de ton module
customId: "doc-who-are-you",
permissions: [],
any_guild: false,
dm: false
}

La méthode parse est exécutée par le système quand le formulaire est soumis.

async function parse(interaction)

Comme vous pouvez le voir, on a un seul argument :

  • interaction → correspondant Ă  l'Ă©vènement (ModalSubmitInteraction)

⎯ Exportation

En bas du fichier, nous avons l'exportation (exports), qui inclu plusieurs éléments importants.

module.exports = {
parse,
customId: "doc-who-are-you",
permissions: [],
any_guild: false,
dm: false
}
  • parse → la mĂ©thode qui gère le clique / la rĂ©ponse
  • customId → customId l'identifiant du bouton que l'on veut gĂ©rer
  • permissions → liste des mĂ©thodes pour vĂ©rifier si interaction.member a les bonnes permissions
  • any_guild → si false, la commande ne pourra ĂŞtre exĂ©cutĂ©e que sur le serveur principal
  • dm → si true, vous pourrez utiliser la commande mĂŞme en messages privĂ©s